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Android 開發(fā)中不可不知的小技巧

2018-07-21    來源:編程學習網(wǎng)

容器云強勢上線!快速搭建集群,上萬Linux鏡像隨意使用

這里收集了大家常用的一些Android代碼,持續(xù)更新中,內(nèi)容來自自己的平時積累和網(wǎng)絡上看到的文章,部分原文地址在最下方。如有錯誤歡迎指正,如有侵權(quán),請聯(lián)系我刪除。里面可能會有重復內(nèi)容,請忽略或者提醒我刪除。

  • setBackgroundResource(0) 可以移除 View 的背景色

  • Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density 可以不用 Context 也能獲取屏幕密度哦

  • 通過重載 ViewGroup 的 dispatchDraw 可以實現(xiàn)一個簡單的蒙版效果。 例如下拉刷新時,可以在 contentView 上加一層遮罩。 canvas.drawRect(0, mContentView.getTranslationY(), getWidth(), getHeight(), mMaskPaint);

  • new 出來的 View 可以用 View.generateViewId() (API 17 以上可用) 生成 id,系統(tǒng)保證唯一

  • 使用 GridView時 android:padding 和 android:clipToPadding="false" 配合使用效果更好哦。

  • 在布局文件中,如果只是為了占位,可以用 Space 來取代 View。 最棒的一點是Space可以跳過 Draw 這個過程。

  • TypedValue.applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) 方便dp, px, sp 之間的轉(zhuǎn)換。

  • Activity.startActivities() 這個方法最直接的理解就是使用intent開啟多個Activity

  • TextUtils.isEmpty() 如果傳入的String 為NULL或者Length為0的話就返回 true。

  • Html.fromHtml() 如果你對Html熟悉的話,可以很迅速通過這個方法處理一些富文本操作。比如超鏈接和圖文排版等處理。

  • TextView.setError() 設置文本框錯誤提醒

  • Build.VERSION_CODES 有些時候我們的app需要根據(jù)不同的SDK版本進行執(zhí)行不同的操作

  • PhoneNumberUtils.convertKeypadLettersToDigits 這個方法簡單粗暴,會將輸入的字母根據(jù)鍵盤上的映射轉(zhuǎn)換為數(shù)字。

  • ArgbEvaluator ArgbEvaluator.evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue);根據(jù)一個起始顏色值和一個結(jié)束顏色值以及一個偏移量生成一個新的顏色,分分鐘實現(xiàn)類似于微信底部欄滑動顏色漸變。

  • ValueAnimator.reverse() 順暢的取消動畫效果

  • DateUtils.formatDateTime()) 這個方法可以輸出相應格式化的時間或者日期

  • Pair 這個類 可以用來存儲存儲一”組”數(shù)據(jù)。但不是key和value的關(guān)系。

  • SparseArray 目前有很多地方從性能優(yōu)化方說使用SparseArray來替換hashMap,來節(jié)省內(nèi)存,提高性能。

  • Linkify.addLinks() 這個類可以更方便的為文本添加超鏈接。

  • android.media.ThumbnailUtils這個類主要是用來處理縮略圖相關(guān)的工作,比如:用來獲取媒體(圖片、視頻)的縮略圖;

  • Bitmap.extractAlpha ();返回一個新的Bitmap,capture原始圖片的alpha值。有的時候我們需要動態(tài)的修改一個元素的背景圖片又不希望使用多張圖片的時候,通過這個方法,結(jié)合Canvas和Paint可以動態(tài)的修改一個純色Bitmap的顏色。

  • 模塊間有消息需要傳遞時,使用LocalBroadcastManager替代Listener進行模塊解耦。除了解耦,這樣發(fā)送消息和執(zhí)行消息差一個線程循環(huán),可以減小方法的調(diào)用鏈,我這就碰到一次方法調(diào)用鏈太長導致StackOverflow的問題。

  • 靜態(tài)變量不要直接或者間接引用Activity、Service等。這會使用Activity以及它所引用的所有對象無法釋放,然后,用戶操作時間一長,內(nèi)存就會狂升。

  • Handler機制有一個特點是不會隨著Activity、Service的生命周期結(jié)束而結(jié)束。也就是說,如果你Post了一個Delay的Runnable,然后在Runnable執(zhí)行之前退出了Activity,Runnable到時間之后還是要執(zhí)行的。如果Runnable里面包含更新View的操作,程序崩潰了。

  • 不少人在子線程中更新View時喜歡使用Context.runOnUiThread,這個方法有個缺點,就是一但Context生命周期結(jié)束,比如Activity已經(jīng)銷毀時,一調(diào)用就會崩潰。

  • SharedPreferences.Editor.commit這個方法是同步的,一直到把數(shù)據(jù)同步到Flash上面之后才會返回,由IO操作的不可控,盡量使用apply方法代替。apply只在API Level>=9才會支持,需要做兼容。不過,最新的 support v4 包已經(jīng)為我們做好了處理,使用 SharedPreferencesCompat.EditorCompat.getInstance().apply(editor) 即可。

  • PackageManager.getInstalledPackages這個方法經(jīng)常使用,你可能不知道,當獲取的結(jié)果數(shù)量比較多的時候,在某些機型上面調(diào)用它花費的時間可能秒級的,所以盡量在子線程中使用。另外,如果結(jié)果太多,超過系統(tǒng)設置的Binder數(shù)據(jù)最大傳輸量的上限,則會發(fā)生TransactionException,如果你使用這個方法獲取機器上的己安裝應用列表,最好做一下預防。

  • 如果使用Context.startActivity啟動外部應用,最好做一下異常預防,因為尋找不到對應的應用時,會拋出異常。如果你要打開的是應用內(nèi)的Activity,不防使用顯式Intent,這樣能提高系統(tǒng)搜索目標Activity的效率。

  • Application的生命周期就是進程的生命周期。只有進程被干掉時,Application才會銷毀。哪怕是沒有Activity、Service在運行,Application也會存在。所以,為了減少內(nèi)存壓力,盡量不要在Application里面引用大對象、Context等。

  • getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);設置全屏方法一定要在setContentView之后

  • viewpager 的 setCurrentItem 一定要在 setAdapter 方法之后調(diào)用才會有效果.

  • 判斷手機是不是飛行模式 boolean isEnabled = Settings.System.getInt(context.getContentResolver(), Settings.System.AIRPLANE_MODE_ON, 0) == 1;

  • TabLayout 修改字體的方法 官方的 TabLayout 沒有提供修改 TextView size 的方法,可以新建一個 style CustomTabLayoutTextAppearance 繼承 TextAppearance.AppCompat.Widget.ActionBar.Title.Inverse ,然后增加 item ,設置 android:textAllCaps 為 true ,再設置 android:textSize 為你想設置的大小。 再在 TabLayout 的布局文件里設置 app:tabTextAppearance="@style/CustomTabLayoutTextAppearance" 即可。 

  • 遍歷HashMap的最佳方法

public static void printMap(Map mp) { Iterator it = mp.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry pair = (Map.Entry)it.next(); System.out.println(pair.getKey() + " = " + pair.getValue());
        it.remove(); // avoids a ConcurrentModificationException }
}
  • 使用Java在一個區(qū)間內(nèi)產(chǎn)生隨機整數(shù)數(shù)
public static int randInt(int min, int max) { Random rand = new Random(); int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min; return randomNum;
}
  • 如果子類實現(xiàn)Serializable接口而父類未實現(xiàn)時,父類不會被序列化,但此時父類必須有個無參構(gòu)造方法,否則會拋InvalidClassException異常。

  • transient關(guān)鍵字修飾變量可以限制序列化。

  • 當使用JakeWharton的TabPageIndicator時,如果需要先做一些耗時的操作,然后再展示TabPageIndicator的話,需要先設置mIndirector.setVisibility(View.GONE);然后耗時任務結(jié)束以后再mIndirector.setVisibility(View.VISIBLE);否則會報錯

  • 類繼承之間的調(diào)用順序 父類static成員 -> 子類static成員 -> 父類普通成員初始化和初始化塊 -> 父類構(gòu)造方法 -> 子類普通成員初始化和初始化塊 -> 子類構(gòu)造方法

  • 華為手機無法顯示log解決方案,.撥號界面輸入(*#*#2846579#*#*) Service menu will appear.Go to "ProjectMenu" -> "Background Setting" -> "Log Setting"Open "Log switch" and set it to ON.Open "Log level setting" and set the log level you wish.

  • 后臺service經(jīng)常因為重啟之類的出現(xiàn)onStartCommand()中的Intent傳遞的參數(shù)為null, 通過在onStartCommand()中的返回值改成return super.onStartCommand(intent, Service.START_REDELIVER_INTENT, startId); 可以解決問題。下面介紹幾個flag的意思

  • flag 解釋
    START_STICKY 如果service進程被kill掉,保留service的狀態(tài)為開始狀態(tài),但不保留遞送的intent對象。隨后系統(tǒng)會嘗試重新創(chuàng)建service,由于服務狀態(tài)為開始狀態(tài),所以創(chuàng)建服務后一定會調(diào)用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期間沒有任何啟動命令被傳遞到service,那么參數(shù)Intent將為null。
    START_NOT_STICKY “非粘性的”。使用這個返回值時,如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務被異常kill掉,系統(tǒng)不會自動重啟該服務。
    START_REDELIVER_INTENT 重傳Intent。使用這個返回值時,如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務被異常kill掉,系統(tǒng)會自動重啟該服務,并將Intent的值傳入。
    START_STICKY_COMPATIBILITY START_STICKY的兼容版本,但不保證服務被kill后一定能重啟。
  • 不能在Activity沒有完全顯示時顯示PopupWindow和Dialog

  • 在多進程之間不要用SharedPreferences共享數(shù)據(jù),雖然可以(MODE_MULTI_PROCESS),但極不穩(wěn)定

  • 有些時候不能使用Application的Context,不然會報錯(比如啟動Activity,顯示Dialog等) 

*備注:大家注意看到有一些NO上添加了一些數(shù)字,其實這些從能力上來說是YES,但是為什么說是NO呢?下面一個一個解釋: 1. 數(shù)字1:啟動Activity在這些類中是可以的,但是需要創(chuàng)建一個新的task,一般情況不推薦; 2. 數(shù)字2:在這些類中去layout inflate是合法的,但是會使用系統(tǒng)默認的主題樣式,如果你自定義了某些樣式可能不會被使用; 3. 數(shù)字3:在Receiver為null時允許,在4.2或以上的版本中,用于獲取黏性廣播的當前值。(可以無視); 4. ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因為在其內(nèi)部方法中都有一個context用于使用。

  • 謹慎使用Android的透明主題,透明主題會導致很多問題,比如:如果新的Activity采用了透明主題,那么當前Activity的onStop方法不會被調(diào)用;在設置為透明主題的Activity界面按Home鍵時,可能會導致刷屏不干凈的問題;進入主題為透明主題的界面會有明顯的延時感
  • 不要在非UI線程中初始化ViewStub,否則會返回null

  • 盡量不要通過Application緩存數(shù)據(jù),這不穩(wěn)定

  • 華為手機無法打開USB調(diào)試的問題,

  • 插好數(shù)據(jù)線,撥號界面 輸入 ##2846579## 進入工程模式
  • projectmenu→3后臺設置→4USB端口配置→Balong調(diào)試模式,點確定
  • 不要拔線,退出工程模式,直接重啟手機,電腦中顯示可移動磁盤(若仍未出現(xiàn),重復步驟1、2)
  • 這個是關(guān)閉USB調(diào)試的情況下電腦中使用手機的可移動磁盤的方法,使用后下拉菜單中usb選項也回來了。

  • android listview中的消息被軟鍵盤遮擋了,在設置listview的時候加上android:transcriptMode="normal"就好了

  • TextUtils 是一個非常好用的工具類,把 List 轉(zhuǎn)成字符串,逗號分隔,逗號分隔的 String 字符串,切割成 List ,分別可以用 TextUtils 的 join 和 split 方法。如果要對 List 去重,則可以用 Collection 的 frequency 方法。

  • 在activity中調(diào)用 moveTaskToBack (boolean nonRoot)方法即可將activity 退到后臺,注意不是finish()退出。

  • activity中的runOnUiThrea(Runnable action)方法可以直接回到主線程

  • listview有個footerDividersEnabled和headerDividersEnabled方法可以設置listview的頂部和底部divide,但是必須保證你設置了headview和footview才會有效果

  • Throwable類中的getStackTrace()方法,根據(jù)這個方法可以得到函數(shù)的逐層調(diào)用地址,其返回值為StackTraceElement[];

  • StackTraceElement類,其中四個方法getClassName(),getFileName(),getLineNumber(),getMethodName()在調(diào)試程序打印Log時非常有用;

  • UncaughtExceptionHandler接口,再好的代碼異常難免,利用此接口可以對未捕獲的異常善后

  • Resources類中的getIdentifier(name, defType, defPackage)方法,根據(jù)資源名稱獲取其ID,做UI時經(jīng)常用到;

  • view的isShown方法,只有當view本身以及它的所有祖先們都是visible時,isShown()才返回TRUE。而平常我們調(diào)用if(view.getVisibility() == View.VISIBLE)只是對view本身而不對祖先的可見性進行判斷。

  • Arrays類中的一系列關(guān)于數(shù)組操作的工具方法:binarySearch(),asList(),equals(),sort(),toString(),copyOfRange()等;Collections類中的一系列關(guān)于集合操作的工具方法:sort(),reverse()等;

  • TextView類中的append(CharSequence)方法,添加文本。一些特殊文本直接用+連接會變成String;

  • System類中的arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length)方法,用來copy數(shù)組;

  • Fragment類中的onHiddenChanged(boolean)方法,使用FragmentTransaction中的hide(),show()時貌似Fragment的其它生命周期方法都不會被調(diào)用,太坑爹!

  • Activity類中的onWindowFocusChanged(boolean),onNewIntent(intent)等回調(diào)方法;

  • TextView類中的setTransformationMethod(TransformationMethod)方法,可用來實現(xiàn)“顯示密碼”功能

  • PageTransformer接口,用來自定義ViewPager頁面切換動畫,用setPageTransformer(boolean, PageTransformer)方法來進行設置;

  • apache提供的一系列jar包:commons-lang.jar,commons-collections.jar,commons-beanutils.jar等,里面很多方法可能是你曾經(jīng)用幾十幾百行代碼實現(xiàn)過的,但是執(zhí)行效率或許要差很多,比如:ArrayUtils,StringUtils……;

  • ActivityLifecycleCallbacks接口,用于在Application類中監(jiān)聽各Activity的狀態(tài)變化 ![閱讀地址]{http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODkzNzM3NQ==&mid=401277907&idx=1&sn=0b2246f5178292596fc3a8295283359c#rd}

  • ActionBar.hide()/.show() 顧名思義,隱藏和顯示ActionBar,可以優(yōu)雅地在全屏和帶Actionbar之間轉(zhuǎn)換。

  • SystemClock.sleep() 這個方法在保證一定時間的 sleep 時很方便,通常我用來進行 debug 和模擬網(wǎng)絡延時。

  • UrlQuerySanitizer——使用這個工具可以方便對 URL 進行檢查。

  • ActivityOptions ——方便的定義兩個Activity切換的動畫。 使用ActivityOptionsCompat 可以很好解決舊版本的兼容問題。

  • getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剝奪父view對touch事件的處理權(quán),誰用誰知道。

  • HandlerThread,代替不停new Thread開子線程的重復體力寫法。

  • IntentService,一個可以干完活后自己去死且不需要我們?nèi)ス芾碜泳程的Service

  • Executors. newSingleThreadExecutor();這個是java的,之前不知道它,自己花很大功夫去研究了單線程順序執(zhí)行的任務隊列

  • android:animateLayoutChanges="true",LinearLayout中添加View的動畫的辦法,支持通過setLayoutTransition()自定義動畫。

  • AsyncQueryHandler,如果做系統(tǒng)工具類的開發(fā),比如聯(lián)系人短信輔助工具等,肯定免不了和ContentProvider打交道,如果數(shù)據(jù)量不是很大的情況下,隨便搞,如果數(shù)據(jù)量大的情況下,了解下這個類是很有必要的,需要注意的是,這玩意兒吃異常..

  • ViewFlipper,實現(xiàn)多個view的切換(循環(huán)),可自定義動畫效果,且可針對單個切換指定動畫。

  • android util包中的Pair類,可以方便的用來存儲一"組"數(shù)據(jù)。注意不是key value

  • android:descendantFocusability,ListView的item中CheckBox等元素搶焦點導致item點擊事件無法響應時,除了給對應的元素設置 focusable,更簡單的是在item根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”

  • includeFontPadding="false",TextView默認上下是有一定的padding的,有時候我們可能不需要上下這部分留白,加上它即可。

  • Messenger,面試的時候通常都會被問到進程間通信,一般情況下大家都是開始背書,AIDL巴拉巴拉。。有一天在鴻神的博客看到這個,嗯,如他所說,又可以裝一下了。

  • EditTxt.setImeOptions, 使用EditText彈出軟鍵盤時,修改回車鍵的顯示內(nèi)容(一直很討厭用回車鍵來交互,所以之前一直不知道這玩意兒)

  • java8中新增的LocalDate和LocalTime接口,Date雖然是個萬能接口,但是它真的不好用,有了這倆,終于可以愉快的處理日期時間了。

  • WeakHashMap,直接使用HashMap有時候會帶來內(nèi)存溢出的風險,使用WaekHashMap實例化Map。當使用者不再有對象引用的時候,WeakHashMap將自動被移除對應Key值的對象。

  • 使用SnackBar的時候,不要使用view.getRootView()作為snackbar的view,華為榮耀7 會出問題。

  • 設置TextView單行顯示的時候不要用Lines=1,而要用singleLine="true" ,因為魅族部分手機在設置Lines=1的時候,然后TextView的值全為數(shù)字的時候, 你就會懵逼了.

  • TouchDelegate可用于更改View的觸摸區(qū)域。場景:比如在RecyclerView的ItemView里包含了CheckBox組件, 然后想實現(xiàn)點擊ItemView的時候,也可以觸發(fā)CheckBox,就可以使用此類

  • ArgbEvaluator可用于計算不同顏色值之間的插值,配合ValueAnimator.ofObject或者ViewPager.PageTransformer使用,可以實現(xiàn)不同顏色之間的平滑過渡。

  • Palette可用于提取一張圖片的顏色。

  • ViewDragHelper,做過自定義ViewGroup的童鞋都應該知道這個東西吧,用來處理觸摸事件的神器,媽媽再也不用擔心我自定義控件了。

  • PageTransformer用于定義ViewPager頁面切換時的動畫效果(淡入淡出,放大縮小神馬的…)官方有例子,直接看吧。

  • Formatter.formatFileSize() 這個方法會格式化數(shù)據(jù)的大小,根據(jù)輸入的字節(jié)大小,返回 B KB MB GB 等等(最大支持到 PB)。當然要注意的是輸入的最大值是 Long.MAX_VALUE.

  • Activity.recreate重新創(chuàng)建Activity。有什么用呢?可以在程序更換主題后,立馬刷新當前Activity,而不會有明顯的重啟Activity的動畫。

  • View.getContext顧名思義,就不用解釋了吧…以前在寫RecyclerView的Adapter的時候,為了使用LayoutInflater,經(jīng)常傻乎乎地在構(gòu)造函數(shù)中傳入一個外部的context….是不是只有我不知道而已(笑cry臉)

  • View.post方便在非UI線程對界面進行修改,與Handler的作用類似。并且由于post的Runnable會保證在該View繪制完成的前提下才調(diào)用,所以一般也可以用于獲取View的寬高。

  • Activity.runOnUiThread與View.post類似,方便在非UI線程中對界面進行修改。

  • Fragment在配合PagerAdapter使用的時候可以重寫setUserVisibleHintFragment()方法,然后根據(jù)參數(shù)的布爾值(true的話表示當前Fragment對用戶可見),來執(zhí)行一些邏輯。

  • android:animateLayoutChanges 這是一個非常酷炫的屬性。在父布局加上 android:animateLayoutChanges="true" 后,如果觸發(fā)了layout方法(比如它的子View設置為GONE),系統(tǒng)就會自動幫你加上布局改變時的動畫特效!

  • android:clipToPadding 設置父view是否允許其子view在它的padding(這里指的是父View的padding)中繪制。是不是有點繞?舉個實際場景吧:假如有個ListView,我們想要在初始位置時,第一項Item離頂部有10dp的距離,就可以在ListView的布局中加入android:clipToPadding="false" android:paddingTop="10dp"即可。是不是很方便呢?

  • rv 的 Layoutmanager 可以直接申明在 xml 中,具體代碼可查看RecyclerView.createLayoutManager 方法. 

  • RecyclerView在23.2.+的版本中新增了自動測量的功能,由于新增了自動測量,那么它的item的根布局在需要測量的方向上就不能寫match_parent了,需要改成wrap_content

  • getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剝奪父view對touch事件的處理權(quán),誰用誰知道。

  • Canvas中clipRect、clipPath和clipRegion剪切區(qū)域的API。

  • GradientDrawable 有個陰影效果還不錯,以為是切的圖片,一看代碼,什么鬼= =!

  • 有朋友提到了在自定義View時有些方法在開啟硬件加速的時候沒有效果的問題,在API16之后確實有很多方法不支持硬件加速,通常我們關(guān)閉硬件加速都是在清單文件中通過,其實android也提供了針對特定View關(guān)閉硬件加速的方法,調(diào)用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);即可。

  • PointF,graphics包中的一個類,我們經(jīng)常見到在處理Touch事件的時候分別定義一個downX,一個downY用來存儲一個坐標,如果坐標少還好,如果要記錄的坐標過多那代碼就不好看了。用PointF(float x, float y);來描述一個坐標點會清楚很多。

  • StateListDrawable,定義Selector通常的辦法都是xml文件,但是有的時候我們的圖片資源可能是從服務器動態(tài)獲取的,比如很多app所謂的皮膚,這種時候就只能通StateListDrawable來完成了,各種addState即可。

  • android:duplicateParentState="true",讓子View跟隨其Parent的狀態(tài),如pressed等。常見的使用場景是某些時候一個按鈕很小,我們想要擴大其點擊區(qū)域的時候通常會再給其包裹一層布局,將點擊事件寫到Parent上,這時候如果希望被包裹按鈕的點擊效果對應的Selector繼續(xù)生效的話,這時候duplicateParentState就派上用場了。

  • ViewConfiguration.getScaledTouchSlop();觸發(fā)移動事件的最小距離,自定義View處理touch事件的時候,有的時候需要判斷用戶是否真的存在movie,系統(tǒng)提供了這樣的方法。

  • ViewStub,有的時候一塊區(qū)域需要根據(jù)情況顯示不同的布局,通常我們都會通過setVisibility的方法來顯示和隱藏不同的布局,但是這樣默認是全部加載的,用ViewStub可以更好的提升性能。

  • onTrimMemory,在Activity中重寫此方法,會在內(nèi)存緊張的時候回調(diào)(支持多個級別),便于我們主動的進行資源釋放,避免OOM。

  • TextView.setCompoundDrawablePadding,代碼設置TextView的drawable padding。

  • ImageSwitcher,可以用來做圖片切換的一個類,類似于幻燈片。

  • 在自定義控件的時候,能用drawable來繪制圓,或者其他樣式的時候,盡量用drawable,因為drawable的效果要遠勝于canvas.drawXXX().

  • 如果想要自定義View支持SwipeRefreshLayout,只需要聲明并實現(xiàn)ScrollingView接口即可,RecyclerView和NestedScrollView已經(jīng)實現(xiàn)此接口。

  • AtomicFile——通過使用備份文件進行文件的原子化操作。這個知識點之前我也寫過,不過最好還是有出一個官方的版本比較好。

  • DatabaseUtils——一個包含各種數(shù)據(jù)庫操作的使用工具。

  • Activity.isChangingConfigurations ()——如果在 Activity 中 configuration 會經(jīng)常改變的話,使用這個方法就可以不用手動做保存狀態(tài)的工作了。

  • SearchRecentSuggestionsProvider——可以創(chuàng)建最近提示效果的 provider,是一個簡單快速的方法。

  • android:clipChildren (ViewGroup)——如果此屬性設置為不可用,那么 ViewGroup 的子 View 在繪制的時候會超出它的范圍,在做動畫的時候需要用到。

  • android:fillViewport (ScrollView)——在這片文章中有詳細介紹文章鏈接,可以解決在 ScrollView 中當內(nèi)容不足的時候填不滿屏幕的問題。

  • android:tileMode (BitmapDrawable)——可以指定圖片使用重復填充的模式。

  • android:enterFadeDuration/android:exitFadeDuration (Drawables)——此屬性在 Drawable 具有多種狀態(tài)的時候,可以定義它展示前的淡入淡出效果。

  • Log.wtf()的意思是What a Terrible Failure,而不是What The Fuck!

  • 使用RenderScript虛化圖片效果。如果你的app的minSDK為16或者更低,你需要使用support模式,因為很多方法都是在API 17之后添加的。renderscriptTargetApi最高到23,但是你應該把它設置到能保持腳本中使用到的功能完整的最低API。如果你想在support模式下target API 21+你必須使用gradle-plugin 2.1.0 和 buildToolsVersion “23.0.3” 或者以上。需要在gradle中添加renderscriptTargetApi 18,renderscriptSupportModeEnabled true 這兩句話

public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap src, int radius) { Bitmap dest = src.copy(src.getConfig(), true); RenderScript rs = RenderScript.create(context); Allocation allocation = Allocation.createFromBitmap(rs, src); Type t = allocation.getType(); Allocation blurredAllocation = Allocation.createTyped(rs, t); ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
        blurScript.setRadius(radius);
        blurScript.setInput(allocation);
        blurScript.forEach(blurredAllocation);
        blurredAllocation.copyTo(dest);
        allocation.destroy();
        blurredAllocation.destroy();
        blurScript.destroy();
        t.destroy();
        rs.destroy(); return dest;
    }
  • 如果想把一個view保存為Bitmap,正常情況下用第一種方法就可以了,但是如果是ScrollView,則必須采用第二種方法。 
     

  • 當Activity LauncherMode 為singleTask singleInstance時,使用startActivityForResult會立馬返回,不能正常調(diào)用。具體請看http://www.360doc.com/content/15/0123/14/12928831_443085580.shtml

  • 當PopupWindow中有EditText控件時,因為Popupwindow 默認沒有獲取到焦點,需要手動設置焦點,這樣子view才能獲取到事件的監(jiān)聽。所以你需要在創(chuàng)建完popwindow后設置他的焦點,popupWindow.setFocusable(true);就可以讓EditText獲取焦點。

  • PopupWindow默認點擊外部的時候不消失,需要對PopupWindow 設置一個背景圖popWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());要創(chuàng)建一個空對象,設置為null是不行的,或者就創(chuàng)建一個全透明的背景圖。

  • android中的序列化官方推薦Parceble,其實Parceble最好用于內(nèi)存之間數(shù)據(jù)的交換,如果要把數(shù)據(jù)寫入硬盤的話,推薦實現(xiàn)Serializable

  • tools標簽可以很好的幫助開發(fā)者實時預覽xml的效果,并且運行以后tools標簽的內(nèi)容不會展示出來.例如:

<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" tools:text="這段話只在預覽時能看到,運行以后就看不到了" />
  • android studio 2.1起已經(jīng)支持jdk8了,使用的時候要在gradle中加上,需要把buildToolsVersion更新到24以上的版本
android {
    defaultConfig {
    ...
            jackOptions {
                enabled true
            }
        }
   ...
    compileOptions {
        targetCompatibility 1.8
        sourceCompatibility 1.8
    }
}
  • 6.0之后getResources().getColor()方法被廢棄了,大家可以用ContextCompat.getColor(context, R.color.color_name)替換,ContextCompat 是 v4 包里的,請放心使用,另外還有g(shù)etDrawable()等方法

  • 圖片的資源文件官方推薦只把launcher放在mipmap文件夾下面,而app用到的資源文件建議放在drawable下面。

  • SharedPreference.Editor的apply是異步操作,不會返回成功的狀態(tài),而commit是同步操作,因此,在多個并發(fā)的提交commit的時候,他們會等待正在處理的commit保存到磁盤后再操作下一個數(shù)據(jù),從而降低了效率。

  • 如果你在 manifest 中把一個 activity 設置成 android:windowSoftInputMode="adjustResize",那么 ScrollView(或者其它可伸縮的 ViewGroups)會縮小,從而為軟鍵盤騰出空間。但是,如果你在 activity 的主題中設置了 android:windowFullscreen="true",那么 ScrollView 不會縮小。這是因為該屬性強制 ScrollView 全屏顯示。然而在主題中設置 android:fitsSystemWindows="false" 也會導致 adjustResize 不起作用

  • 在Android 4.0以后,在Manifest.xml中靜態(tài)注冊的廣播,程序安裝后必須啟動一次才能接收到廣播,比如你的應用監(jiān)聽開機啟動的廣播,必須要你的程序被運行過才能監(jiān)聽到

  • Activity的onDestory方法調(diào)用時機是不確定的(有時候離開界面很久之后才會調(diào)用onDestory方法),應該避免指望通過onDestory方法去釋放與Activity相關(guān)的資源,否則會導致一些隨機bug

  • 2.X時代Bitmap對象雖然存儲在堆內(nèi)存中,但是用了一個byte數(shù)組存儲其像素信息。通過計數(shù)器來記錄該像素信息被引用的個數(shù)。有人認為這個byte數(shù)組在native堆中,但事實上它也在堆中。只有在使用者調(diào)用recycle()后,Bitmap對象才會釋放像素信息,才會在失去引用后被垃圾回收機制銷毀。再加上DVM的heap size有嚴格的閥值,所以在使用大量圖片資源的時候,及其容易發(fā)生OOM。解決辦法一般都是,用一個哈希表存儲Bitmap對象的軟引用,作為內(nèi)存緩存,并在適當時機掉用其recycle()。3.0以上版本Bitmap對象可以通過垃圾回收機制完全銷毀,理論上不用再調(diào)用recycle()。

  • .gitignore只能忽略那些原來沒有被track的文件,如果某些文件已經(jīng)被納入了版本管理中,則修改.gitignore是無效的。那么解決方法就是先把本地緩存刪除(改變成未track狀態(tài)),然后再提交:

git rm -r --cached .
git add .
git commit -m 'update .gitignore'
  • 時間戳請使用long或者String類型接收,遇到的坑,由于項目中的model好多都是通過GsonFormat生成的,服務器給的json中的時間戳都是10位的,導致了GsonFormat自動解析成了int, 當測試人員選擇時間為2100年的時候時間戳是4開頭的十位 用int類型接收越界了,導致報錯

  • 為你的app添加默認布局樣式,比如:每一個控件都需要寫width和height屬性,然而很多的控件的寬高屬性都是wrap_content,那么我們可以通過在style文件添加如下樣式:

<style name="Theme.YourApp" parent="android:style/Theme.Light">
    <item name="android:layout_width">wrap_content</item>
    <item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>

這樣,控件的寬高默認都是wrap_content樣式啦。

  • 在style中寫的樣式通過視同parent標簽來擴展你的樣式,這樣更高效。
<style name="Fill">
    <item name="android:layout_width">fill_parent</item>
    <item name="android:layout_height">fill_parent</item>
</style>
<style name="Fill.Height" parent="@style/Fill">
    <item name="android:orientation">vertical</item>
</style>
  • Android上的應用切換按鈕列出的其實不是應用而是Task,所以你會看到有的應用在切換視圖里有多個任務。如果你的應用中有邏輯上相互獨立的部分,或者想在多窗口環(huán)境下并排顯示應用的兩個不同部分,這種情況就適合多任務了。使用manifest屬性(靜態(tài))或者 intent flags(動態(tài))可以實現(xiàn)這一點,詳見視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2ODk4NDg2NA==.html?f=26587294

  • 當app的theme用的是NoActionBar,但是在layout中仍然用到toolbar的時候,不要在style文件中加fitsSystemWindows屬性,而是在用到toolbar的layout最外層加fitsSystemWindows,否則當你使用EditText,在小米手機上長按EditText調(diào)出系統(tǒng)粘貼功能的時候,粘貼的layout的布局會錯位.

  • 當WebView與ScrollView嵌套使用,并且WebView有字體放大縮小的功能時,當切換webview的字體后,webview的高度并不能很好的計算出來,這時候可以通過注入的方式,讓js算出高度,經(jīng)測試,這樣是最可靠的,代碼地址:http://blog.csdn.net/jys1115/article/details/43525979

  • Context類中的createPackageContext(packageName, flags)方法,可用來獲取指定包名應用程序的Context對象。

  • TextView類的setKeyListener(KeyListener)方法; 其中DigitsKeyListener類,使用getInstance(String accepted)方法即可指定EditText可輸入字符集;

  • View類中的getLocationInWindow(int[])方法和getLocationOnScreen(int[])方法,獲取View在窗口/屏幕中的位置;

摘自如下地址(部分):

  • http://oakzmm.com/2015/08/04/cool-Android-api/
  • http://oakzmm.com/2015/08/11/cool-Android-api-2/
  • http://weibo.com/liangfeizc?from=feed&loc=nickname
  • http://zhuanlan.zhihu.com/zmywly8866/20309921
  • http://www.zhihu.com/question/33636939
  • http://gold.xitu.io/entry/56c2b9b779bc4400540894ac
  • https://www.zhihu.com/question/33636939/answer/57239990?group_id=612750833369153536
  • http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTM2MjE2MA==&mid=2650836293&idx=3&sn=2624066ababb6b613634015f54ea19b6&scene=0#wechat_redirect
  • http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2016/0504/4205.html
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/20309921
  • http://www.pfeng.org/archives/840#123-tsina-1-92600-1bb80a0982f5c2ea1fcaf67d7fdce2f1

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