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上線試玩專區(qū)、觸達百萬用戶,“騰訊即玩”的云游戲要往何處落地?

2019-12-23    來源:游戲葡萄公眾號

容器云強勢上線!快速搭建集群,上萬Linux鏡像隨意使用

聲明:本文來自于微信公眾號 游戲葡萄(ID:youxiputao),作者:菲斯喵,授權站長之家轉載發(fā)布。

文/菲斯喵

隨著5G技術推進,云游戲各處開花,曾經(jīng)的概念日益轉為果實。是苦澀,是甘甜,普羅大眾總算能夠嘗試其中滋味。

谷歌 Stadia 上線后不久,又一家大廠也將云游戲服務擺到了 C 端用戶面前。 12 月 10 日,騰訊即玩微信公眾號正式上線,并推出云游戲試玩專區(qū)。

玩家通過官方公眾號,即可免下載體驗包括《王者模擬戰(zhàn)》、《亂世王者》、《部落沖突》、《侍魂·朧月傳說》、《傳奇世界3D》在內(nèi)的試玩內(nèi)容。

作為騰訊公布最早的云游戲業(yè)務,騰訊即玩與應用寶、騰訊視頻進行合作,讓云試玩服務直接觸達用戶,在部分場景下,用戶分享率達到30%以上。而據(jù)騰訊即玩透露,截止到目前,已有百萬級用戶體驗了其云游戲試玩服務。

由數(shù)據(jù)來看,騰訊即玩 ToC 的嘗試,初見成效。與此同時,這種基于游戲分發(fā)與推廣而展開的騰訊內(nèi)部合作,也表明了他們在探索云試玩服務位于 B 端的應用場景。而不論是在今年的 GDC 游戲展會,還是在 MWC 2019 期間,騰訊即玩都曾釋放出「服務玩家,也服務廠商」的訊號。

那么,在初步連接騰訊多業(yè)務場景和渠道之后,騰訊即玩目前看到了哪些 ToB 的可能性與新玩法?他們在游戲分發(fā)、廣告投放以及新游推廣方面的探索與實踐,又取得怎樣的效果?

騰訊即玩在 B 端的實踐

目前,騰訊即玩通過與內(nèi)部多個渠道的合作,由此尋找適用于云游戲的落地場景。其合作對象,包括騰訊視頻、應用寶、QQ 空間、企鵝電競等。根據(jù)不同渠道的特性,騰訊即玩所推出的云試玩服務也在以不同形式探索著ToB 端的可能。

其具體實踐,包括了在應用寶中,推出「王者榮耀前瞻版」的云游戲體驗活動以及「云試玩集合」。不論是何種活動,它所承載的云試玩版本,都提取了源游戲中的核心玩法與亮點內(nèi)容;诿庀螺d和即點即玩的特性,玩家一側能夠以較低的時間成本,集中了解到游戲的精髓。

「先試玩后下載」這種分發(fā)形式,此前已得到 Google Play 等其他應用渠道的運用。它可以通過多角度的信息觸達,提升用戶對游戲的好奇心,激發(fā)下載。與此同時,用戶的裂變也到了一定程度的激活,在某些渠場景下,分享率甚至達到30%以上。

上述活動帶動的用戶自傳播,或許說明廠商可以利用云游戲試玩的特性,在內(nèi)容營銷上去做一些不同的嘗試,形成玩家分享、話題熱議等UGC,從而促進下載。事實上,騰訊即玩已經(jīng)在摸索相關玩法。例如,《龍族幻想》在上線前期所推出云捏臉活動,便是基于云游戲試玩所實現(xiàn)的創(chuàng)意。

《龍族幻想》的這項云捏臉活動,本質上就是云試玩的展現(xiàn)形式,具體來說,便是在游戲上線前,將創(chuàng)建角色的玩法完整展示給用戶。參與活動的成本同樣很低,用戶打開H5 即可完整體驗游戲的捏臉玩法。

龍族幻想云捏臉

《龍族幻想》云捏臉推出之后,其創(chuàng)意玩法提升了用戶對游戲的好奇心,從而驅動預約行為。該活動最終不僅幫助游戲拓圈,也實現(xiàn)了上線期的新進轉化。

除了在新游推廣層面看到了可能性外,騰訊即玩在試玩廣告業(yè)務這塊,也已經(jīng)驗證了它的獲取用戶能力。此前,他們與騰訊視頻、QQ空間等渠道進行合作,對云游戲的接入流程和廣告鏈路進行了優(yōu)化。

盡管在概念上,云試玩廣告顯得較為新穎,但在獲取流量的流程,它和以往的視頻廣告并沒有太大區(qū)別。以QQ看點為例:和其他Feeds流廣告類似,云試玩廣告的界面會提供一個云試玩點擊入口,然后為用戶呈現(xiàn)預加載好的游戲頁面,保證用戶進入游戲即開即玩,試玩結束后呈現(xiàn)下載窗口。

具有互動效果的廣告,可以給用戶帶來更多維度的體驗。那么廣告的實際轉化效果又是如何呢?據(jù)悉,騰訊即玩在AMS信息流廣告的合作中,實現(xiàn)了全鏈路用戶價值30~70%的提升。盡管云試玩廣告的商業(yè)模式仍在打磨中,但他們從中看到的正向反饋,或許能給其帶來更大的信心。

ToB 可能性得益于哪些優(yōu)勢?

騰訊即玩在 B 端領域的初步探索,讓我們發(fā)現(xiàn)其云試玩服務具有可復用以及可拓展的特性。無論是在應用分發(fā)平臺,還是在瀏覽器或社交App里,其服務都可以被復用。

除此之外,據(jù)騰訊即玩透露,他們已經(jīng)與企鵝電競達成了合作,未來將會通過云游戲技術,在直播時提供玩家與主播同臺競技的場景,實現(xiàn)直播互動化。一些直播新玩法是可預見的,比如用戶與主播之間的合作闖關、同臺競技等等。

游戲畫中畫,與主播緊密互動

綜上來看,騰訊即玩就像一座橋梁,溝通了源游戲與各方渠道,它通過與騰訊視頻、應用寶、企鵝電競的合作,積累相關合作發(fā)行的經(jīng)驗!付嗲篮献靼l(fā)行」可以說是騰訊即玩 ToB 能力的集中體現(xiàn)。而作為騰訊游戲旗下的云游戲品牌,騰訊即玩也有機會快速引入內(nèi)部資源,拓展內(nèi)容源與合作渠道。

不過,對任何一家云游戲品牌而言,技術都是其未來發(fā)展的基石。騰訊即玩在產(chǎn)品功能上之所以能夠實現(xiàn)更多的 ToB 場景應用,自然脫離不開技術的積累,以及硬件、軟件和后臺管理所提供的支持。

騰訊即玩技術負責人曾向媒體介紹過其具備的技術優(yōu)勢:「對廠商的服務層面,我們擁有業(yè)界獨有的技術方案,將服務器對GPU的運算,遷移到用戶手機上進行。這項技術為云游戲帶來原生畫質的體驗,與更低的網(wǎng)絡流量消耗,并在體驗與成本層面具備領先優(yōu)勢。同時,我們掌握 3 分鐘快速接入體驗的能力,以及完善的用戶管理平臺,向廠商提供平滑、無縫和高效的體驗!

騰訊即玩核心技術的系統(tǒng)框架

那么,這些體驗依托于哪些技術能力呢?根據(jù)介紹,我們了解到騰訊即玩目前具備了七種技術能力,包括:

? 多終端SDK,插件化版本迭代;

? 游戲秒開,無需等待,根據(jù)用戶訪問量提前預加載游戲,支持游戲切片;

? 游戲賬號穿透登錄,支持微信、QQ賬號云端游戲穿透登錄,無需掃碼;

? 云游戲運營平臺,游戲發(fā)行上線,運營配置,簡單高效;

? 低延遲直播,直播與互動玩法切換;

? 智能調(diào)度,Android容器支持邊緣部署,玩家接入點支持多協(xié)議動態(tài)加速;

? 多傳輸策略,WebRtc、Quic、雙鏈路等,減少卡頓與丟包。

上述技術能力描述不乏一些有理解門檻的術語,而如果避開它們試著用最樸實的話來表達,那么騰訊即玩所具備的技術優(yōu)勢,或許就體現(xiàn)在其中的「高效」「秒開」「穿透登陸」這些個感知度較高的詞匯上。這些詞匯串聯(lián)起來,展現(xiàn)了騰訊即玩所擁有的另外兩種能力:高效游戲云化技術和試玩穿透登錄。

有人說,云游戲的實現(xiàn),便是把游戲放在云端服務器中運行。但其實在拿起和放入的過程中,適配與優(yōu)化往往是技術難點。而據(jù)騰訊即玩介紹,在現(xiàn)有的技術方案下,游戲 CP 只需提供 APK 包體,他們就能幫助其完成游戲的云化,并且支持調(diào)節(jié)試玩畫質,適配各種網(wǎng)絡類型。高效的游戲云化,亦是開發(fā)者所節(jié)省的時間與成本。

試玩穿透登陸,則意味著數(shù)據(jù)的無縫切換。對用戶來說,他們可以憑借一個QQ或微信賬號來登錄游戲,所有游戲數(shù)據(jù)可直接同步,無需后期導入。對廠商來說,統(tǒng)一賬戶登陸與數(shù)據(jù)互通,則讓他們在用戶管理上省去了一些麻煩。

就葡萄君來看,騰訊即玩目前握有三手主要優(yōu)勢。一手來自于它的技術積累,一手來自它的內(nèi)部渠道資源,另一手則來自于整個騰訊系平臺所覆蓋的龐大用戶群體。而這些優(yōu)勢,應該是騰訊即玩 ToB 能力得以實現(xiàn)的重要基礎。

未來將如何探索ToB 可能性?

騰訊即玩已經(jīng)進入ToC與ToB 兼修的狀態(tài)。透過相關實踐來看,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段的云游戲試玩服務不止降低了用戶接觸高品質游戲的門檻,當它被應用于游戲分發(fā)、內(nèi)容營銷和廣告投放等場景中,似乎也讓廠商遇見了更多觸達用戶的角度、方式和方向。

出于種種可能,云游戲成了一些人口中的下一個時代。但在5G 網(wǎng)絡方興未艾之時,它距離真正普及似乎還比較遙遠。試玩或許是云游戲最快落地的應用場景。但對于像騰訊即玩這般,成長還不到一年的云游戲品牌而言,仍需時間與經(jīng)驗的沉淀,來驗證這條道路的可行性。更理智一點的姿態(tài),可能還是心懷遠方,穩(wěn)步向前,從現(xiàn)有的可能性著手,打磨好研發(fā)能力,做好技術層面的積累。

當然,產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展有賴于互通與合作。而騰訊即玩目前也在積極向游戲開發(fā)商、直播平臺與內(nèi)容渠道等展開交流與溝通。我們了解到,未來除了與企鵝電競共同探索云游戲與直播結合的創(chuàng)新玩法之外,騰訊即玩也將與NExT Studios進行合作,上線《戰(zhàn)歌自走棋》、《螺旋風暴》、《幽林怪談》、《彩虹墜入》、《尼山薩滿》等更多的精品游戲。

當然,關于云游戲的未來,很多時候還停留在美好向往的層面。而可以確信的是,騰訊即玩未來的工作重點,除了給玩家?guī)砀、更便利的云游戲體驗之外,也將著重落在 ToB 能力的升級之中。他們將通過系統(tǒng)化解決方案、連接騰訊多業(yè)務場景和渠道,進一步推動云游戲新玩法和發(fā)行模式的探索。

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