中文字幕在线观看,亚洲а∨天堂久久精品9966,亚洲成a人片在线观看你懂的,亚洲av成人片无码网站,亚洲国产精品无码久久久五月天

日增用戶百萬,流水過千萬,重度小游戲越來越吃香?

2019-10-12    來源:見實公眾號

容器云強勢上線!快速搭建集群,上萬Linux鏡像隨意使用

微信,朋友圈,小程序

聲明:本文來自于微信公眾號見實(ID:jianshishijie),作者:見實,授權(quán)站長之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。

如果要研究微信生態(tài)和小游戲變遷,重度小游戲作為其中擁有最核心用戶群體的品類,顯然是不可回避的。

近日,我們深聊了一個成立才剛剛 2 年、堪稱微信生態(tài)下最大黑馬之一的重度小游戲發(fā)行團隊:

1、這個團隊此前深耕H5 游戲領(lǐng)域。在微信生態(tài)試水時發(fā)現(xiàn),掛機玩法ARPG在微信小游戲數(shù)據(jù)模型比H5 形態(tài)更完美,因此判斷重度小游戲(付費類小游戲)是一片藍海,并很快打造出多個營收過千萬以上的爆款。

2、這個團隊發(fā)行的 3 款重度小游戲營收都超過了千萬流水。即使在一年后的今天,仍能實現(xiàn)重度小游戲單品日新增用戶百萬,大量沒有玩過游戲的用戶被社交關(guān)系鏈帶進來。對于即用即走、速生速死的小游戲和小程序業(yè)態(tài)來說,探索出了另一條長線盈利路徑。

3、這個團隊主要依托微信廣告投放和自研輕度游戲矩陣來獲得用戶,從外部渠道獲取的用戶占比不到5%。即便在大規(guī)模投放的情況下,將回收周期定在6- 8 個月,巨額廣告費用產(chǎn)生的ROI也頗豐。這背后的投放控制非常值得一觀。

這個團隊——廣州炫動,也是剛剛結(jié)束的見實大會邀請的嘉賓對象之一。遺憾的是,因為時間不巧,他們沒有來到現(xiàn)場——但這不影響見實和廣州炫動CEO李文佳一起深聊他們是如何判斷機會、如何磨出賺錢的產(chǎn)品,以及如何在微信生態(tài)下蓬勃發(fā)展的。來吧,一起回到現(xiàn)場,和李文佳坐下來聊聊賺錢這件事情!

廣州炫動CEO 李文佳

見實:當初是什么讓你們決定進軍小游戲領(lǐng)域的?

李文佳:我們原來主要做的是H5 游戲研發(fā)、發(fā)行,在 2018 年 7 月開始進入小游戲研發(fā)、發(fā)行領(lǐng)域,第一款小游戲做的就是我們比較擅長的付費向的掛機類ARPG。

雖然正式入局比較晚,但我們早在 2018 年4- 5 月份時候就開始關(guān)注微信小游戲了。因為我不少朋友在那時候已經(jīng)在微信小游戲上取得不錯的營收,而且是在前列,所以我也一直通過他們分享的產(chǎn)品數(shù)據(jù),來橫向比較在同類題材下微信小游戲跟H5 小游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。

當觀察到小游戲在同樣用戶體量的情況下,留存數(shù)據(jù)高于H5 游戲,并且同題材產(chǎn)品的付費率、付費arpu值都要略高于H5 游戲,我們就迅速決策殺入這條賽道。

見實:為什么一上來就選擇了重度小游戲?最開始怎么看小游戲的?

李文佳:我們當時觀察到,一款重度掛機類ARPG在H5 領(lǐng)域次留就9-13%,付費率H5 在0.9-1.5%,但在微信小游戲能做到次留15-21%,付費率2-3%,arpu值幾乎持平。

這個數(shù)據(jù)模型,比我們當時在做的H5 游戲更完美,而且當時電商、網(wǎng)服等行業(yè)的廣告主對那個生態(tài)還沒反應(yīng)過來,取量單價極其便宜。我們就判斷這是一片重度小游戲(付費類小游戲)的藍海。

而且,我一直認為,小程序、小游戲一定是未來 10 年內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)的一種重要表現(xiàn)形態(tài),是中小開發(fā)者不可失去的重要戰(zhàn)場。其中的原因很多,比如包括智能手機的普及與更新剛需,4G、5G信號在中國乃至全球更大范圍內(nèi)的覆蓋,更多下沉市場人群的精神娛樂需求,用戶自身對更便捷生活的向往,各大廠商對移動互聯(lián)網(wǎng)用戶價值的進一步挖掘,等等。

見實:你們研發(fā)、發(fā)行的小游戲,現(xiàn)在流水規(guī)模大概是多少?都是通過哪些方式獲取用戶呢?

李文佳:在付費收入類型上,我們先后發(fā)行了 3 款不同類型、營收流水過千萬級以上的產(chǎn)品,分別是掛機ARPG、回合制、女性換裝類的產(chǎn)品。

在廣告收入類型上,我們也推過 3 款日活過百萬的產(chǎn)品,分別是射擊題材、養(yǎng)成題材、對戰(zhàn)題材的產(chǎn)品。我們在微信生態(tài)內(nèi)的成績還可以,無論是哪種類型的游戲,只要我們團隊主觀上愿意,哪怕付出比較大的推廣成本,也能比較快地將產(chǎn)品帶到日活百萬的級別。

我們很少在渠道上買量,獲取用戶的方式主要有兩種:一是來自微信廣告投放;二是來自自己輕度游戲矩陣。目前,我們從民間渠道取來的量在我們的總營收中的占比不到5%,即便是輕度休閑游戲,我們也通過微信廣告平臺投放來獲取目標用戶。

早期的時候,我們有得到零境、九曲、掌易、指上這些微信小游戲生態(tài)內(nèi)的兄弟公司的導(dǎo)量幫助,現(xiàn)在我們這些公司已經(jīng)幾乎都在微信廣告平臺投放買量了。

見實:你們認為自己在現(xiàn)有規(guī)模之上還能繼續(xù)突破嗎?有考慮過整個微信生態(tài)的用戶構(gòu)成嗎,比如進一步挖掘沒有玩過游戲的用戶?

李文佳:答案是肯定的。在我眼里,微信的用戶生態(tài)代表了中國移動互聯(lián)網(wǎng)的生態(tài)。在這樣一個量級規(guī)模下做用戶增長,在每天早上看到晨間第一波流量高峰數(shù)據(jù),以及每天凌晨 1 點對前一天數(shù)據(jù)進行復(fù)盤的時候,總能看到中國移動互聯(lián)網(wǎng)的生機勃勃,就對這個生態(tài)充滿敬畏,感覺我們做得還很小。

在過去這一年里,我們即便是發(fā)行內(nèi)購向的產(chǎn)品,也能做到日新增用戶百萬,這其中就包括大量沒有玩過游戲的用戶,他們會被社交關(guān)系鏈帶進小游戲,從一個不玩游戲的用戶發(fā)展到玩游戲的用戶,再從不花錢玩游戲發(fā)展到花點小錢玩游戲。

從數(shù)據(jù)上看到的現(xiàn)象是,越來越多的用戶對小游戲的認知,與他們看待影視、閱讀、綜藝、音樂等娛樂形態(tài)是一樣的,已經(jīng)當作他們休閑生活的一部分了,用戶愿意為這些精神世界的需求付費。

見實:你們屬于微信生態(tài)內(nèi)賺錢的頭部玩家之一,那么內(nèi)購游戲的盈收做到百萬、千萬的時候,回本周期是怎樣的?

李文佳:最近 2 年,一款內(nèi)購付費向的游戲在大規(guī)模投放的情況下,要想一個月或半個月就回收成本,這現(xiàn)象已經(jīng)很難發(fā)生了。月回收在分成前能達到60%已經(jīng)算是非常不錯的數(shù)據(jù)了,按照這個ROI計算,千萬月流水意味著要至少每月 1500 萬的投放推廣成本。

在這樣一個投放規(guī)模下,能夠做到在3- 4 個月成本打平,已經(jīng)算是非常優(yōu)秀了(國內(nèi)現(xiàn)在不少頭部手游產(chǎn)品回收周期就卡在這個級別)。

要知道,那之后產(chǎn)生的利潤率就開始高起來了。我們通常將回收的周期放長線到6- 8 個月,如果一款產(chǎn)品的投放費用能夠在這段時間里打平,那么也就意味著推廣這個產(chǎn)品需要 1 個億以上的投放推廣費用, 8 個月之后才會產(chǎn)生可觀利潤。

很幸運,我們在微信小游戲內(nèi)的投放模型,能夠符合我們自己對產(chǎn)品的要求。

見實:生命周期能夠堅持這么久嗎?

李文佳:我們會與研發(fā)一起努力,將產(chǎn)品做得盡量長線,我們對內(nèi)購產(chǎn)品的要求是,要將生命周期做到至少 3 年以上。到今天,我們有兩款流水累計超過 5000 萬的產(chǎn)品都運營一年多了。

對這些產(chǎn)品,版本要繼續(xù)往下深做、不斷快速迭代,這樣的產(chǎn)品才有活力、有生命力。而且,微信的活躍與打開頻次太強了,用戶的留存數(shù)據(jù)特別好,年留存2%都不難。不把產(chǎn)品的生命周期做長,就太對不起生態(tài)、對不起用戶了。

見實:你們發(fā)行產(chǎn)品主要看哪些數(shù)據(jù)指標,能讓這款產(chǎn)品投入的產(chǎn)出比打平,甚至盈利更多?

李文佳:產(chǎn)品就看三個數(shù)值,第一個是留存,第二個是付費率,第三個是付費arpu值。如果這三個數(shù)據(jù),在微信上的表現(xiàn)高于H5 的表現(xiàn),那么小游戲的回收一定好。

見實:MP買量,現(xiàn)在重度內(nèi)購游戲的單用戶買量成本漲幅大嗎?大概是什么情況?

李文佳:去年重度內(nèi)購游戲精準面向游戲用戶的激活是一塊多,現(xiàn)在貴了,安卓端差不多要10~ 20 塊錢。

見實:除了買量成本變化以外,從去年 7 月份到現(xiàn)在,你們對微信生態(tài)的理解,有巨大的變化嗎?不變的是什么?

李文佳:不變有三點:第一,微信的用戶是和重度小游戲契合的,這個屬性沒有改變。第二,微信的用戶有很強的休閑娛樂的需求,這個剛需沒有變。第三,微信的用戶能夠接受游戲作為自己的一種休閑方式,這個認知也沒有變。

變化的是,今年游戲的品質(zhì)比去年普遍要高了很多,去年隨隨便便做就能賺到錢的,今年就不大可能了。用戶對產(chǎn)品的期待值總是在不斷被提升的,這也要求開發(fā)者、發(fā)行方需要更認真地去研究用戶要什么、給用戶提供什么。那些跟不上用戶需求節(jié)奏的,很可能會被迅速淘汰掉。

見實:App、H5、小程序生態(tài)不同,怎樣在不同生態(tài)下適配用戶?這個需要做出差異嗎?

李文佳:輕度游戲可能會在上線后再去優(yōu)化適配問題,比如手感、操作等。但內(nèi)購類游戲已經(jīng)很成熟了,重度游戲上線時適配都已經(jīng)做好了。重度游戲的用戶是整個互聯(lián)網(wǎng)游戲人群中最核心的那個人群,這個群體的特點是有閑又有錢,并且愿意把錢花在這個閑里面。所以相應(yīng)地,用戶對重度游戲要求也就高一些,產(chǎn)品上線的時候就得把所有的準備工作都做好。

再就是,重度游戲的開發(fā)成本、時間和人力都非常大,開發(fā)周期也相對漫長。早期輕度游戲的爆款,像彈球游戲之類的,開發(fā)成本不到幾萬塊。但重度游戲的開發(fā)成本幾百上千萬都很正常,不但在技術(shù)上,還有運營、游戲內(nèi)容迭代等等,都還要投入大量人力與金錢去不斷更新完善。我們在微信小游推了六款重度內(nèi)購產(chǎn)品,也只成了三款,我們還在進一步摸索。

見實:你們做微信內(nèi)的重度類小游戲,你們看到的用戶會不會出現(xiàn)說,相比網(wǎng)游、端游,沒有儀式感了?

李文佳:不會的。用戶喜歡一項有儀式感的娛樂,不意味著他就排斥快餐式的娛樂。喜歡歌舞劇的,也有可能喜歡流行音樂;喜歡吃西餐的,也會喜歡吃沙縣小吃;家里有好幾輛小車的,也會騎著共享單車出行。

用戶對游戲類型的選擇是多元的,但這多元的喜好之間肯定有重合的點。所以,總有一些題材與玩法設(shè)計可以get到其中重合的點。

見實:內(nèi)購產(chǎn)品,怎么核算賺錢?和休閑小游戲賺錢模式一樣嗎?

李文佳:不一樣。游戲在國內(nèi)目前還是不被主流認可的休閑娛樂方式,所以不能像輕度休閑游戲一樣,玩家用超碎片的時間點點就了事了,開發(fā)者靠廣告收入就能賺到錢。

內(nèi)購產(chǎn)品通常要有一個完整的世界觀,一條長長的故事線,需要玩家深度沉浸體驗,對游戲內(nèi)容認可才愿意付費的,所以賺錢的難度大很多。廣告投入超出產(chǎn)出,就算賺錢。

見實:目前,你們在小程序生態(tài)內(nèi)發(fā)行小游戲,你們總結(jié)出來的經(jīng)驗是怎么樣的?

李文佳:發(fā)行做的并不是中介的生意。發(fā)行工作非常復(fù)雜,是一項龐大系統(tǒng)的工程。小程序的生態(tài)本身非常棒,足以支撐起足夠多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。我認為一款游戲產(chǎn)品在這個生態(tài)能要爆發(fā),主要看三個方面:

第一,要分析小游戲的題材,在整個微信小程序有沒有足夠多的用戶,它的用戶天花板到底高不高,用戶體量能做多大,這個很重要。

第二,團隊能否具備打持久戰(zhàn)的能力。團隊不僅要一鼓作氣把產(chǎn)品做出來,還要有持續(xù)高效迭代產(chǎn)品的能力。如果一個產(chǎn)品生命周期不長,發(fā)行、研發(fā)做下來看似不賺不賠,但實際上失去了時間成本這個最重要的東西。

第三,發(fā)行團隊是否能夠駕馭這個產(chǎn)品的長線發(fā)行。主要包括兩方面,一是發(fā)行具備長期投放、導(dǎo)量能力;二是發(fā)行具備對產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力。

見實:小游戲今年不被看好,廣告價值低,你們怎么看這個生態(tài)?

李文佳:別人怎么說,我們是不太理會的。因為我們已經(jīng)用自己的實踐證明,并且一直在證明,這個生態(tài)很友好,能夠讓入場的玩家賺到錢。相信還有不少開發(fā)者與我認知一致。幾個人的開發(fā)團隊做個休閑游戲產(chǎn)品,在微信小游戲里一年賺到一千萬利潤,即便在今年也不是孤例。

這說明并不是生態(tài)不好了,而是生態(tài)對開發(fā)者提出了更高的要求,需要開發(fā)者更加踏實、努力地鉆研,做出好產(chǎn)品。我相信,還會有更多的團隊會投身到這么好、想象空間如此大的生態(tài)來。年年都有人退場,也都會有新的團隊大放異彩,這是發(fā)展的客觀規(guī)律。

這個行業(yè)到現(xiàn)在還不到 2 年時間,路還很長、很寬。我們也期待有更多的研發(fā)與我們能達成合作,一起攜手繼續(xù)在這個藍海中淘金。

標簽: 小游戲 小游戲用戶 用戶增長 

版權(quán)申明:本站文章部分自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請聯(lián)系:west999com@outlook.com
特別注意:本站所有轉(zhuǎn)載文章言論不代表本站觀點!
本站所提供的圖片等素材,版權(quán)歸原作者所有,如需使用,請與原作者聯(lián)系。

上一篇:“男版李子柒”火了,誰在批量制造原始生活方式?

下一篇:“私域流量就是微商” “難怪你9102年還窮”