我是如何推廣我的游戲網(wǎng)站的
2019-04-03 來源:www.zxko.com

純屬個人經(jīng)驗。
拿我的在線酷窩小游戲站說說吧
www.zxko.com
記得五月份剛弄站的時候,主要優(yōu)化的4399小游戲,4399在線小游戲,17173小游戲的關(guān)鍵詞
百度的關(guān)鍵詞排名結(jié)果是這樣的
4399小游戲 第三頁第一個
4399在線小游戲 第一頁第四個
17173小游戲 第一頁第三個。
這幾個詞每天從百度大概過來2000-3000IP
一個不懂優(yōu)化的人,能做到這個排名很好了,哈哈。.
主要是在頁內(nèi)的密度要控制好。
不過過了兩個月,這幾個詞都下降了,并且百度快照更新越來越慢,三四天甚至一周才來一回,我查了很久也找不到原因。
很苦惱當(dāng)時,根據(jù)自己在網(wǎng)上看的SEO的資料和個人的一些小小的經(jīng)驗,主要做了以下改變
1.頁面DIV+CSS重構(gòu)。
頁面以前是用TABLE做的,打開的特別慢,因為我的服務(wù)器不太穩(wěn)定。
前段時間用DIV+CSS重構(gòu)了一下,打開速度好一些了,不像原來,要一個TABLE里的東西全部下載完才會出來。
2.只做原創(chuàng)
然后每天都更新,還要原創(chuàng)的,因為我的是小游戲站,其實(shí)文字內(nèi)容不多,我一般找了小游戲,都是根據(jù)游戲來自己起個名,內(nèi)容也是自己根據(jù)從別人那找來的游戲玩法,自己再編一下,這樣差不多就算得上是原創(chuàng)了。
百度對原創(chuàng)的權(quán)重是相當(dāng)大的,不可否認(rèn),特別是我全部都原創(chuàng)以后,當(dāng)天發(fā)的內(nèi)容當(dāng)天就會被收錄,快照天天更新,很痛快。
3.換友情鏈接的方法
很多人找友情鏈接,首先注重的是PR,再次注重的是收錄量和快照日期,我以前也是這樣找。
不過現(xiàn)在我不太注重PR,并不是因為我無視PR,但是我不會把PR做為重要參考依據(jù)來換鏈接,因為我的站從GOOGLE來的量很少。所以只會注重百度多一些。
換的網(wǎng)站快照日期一般在3天以內(nèi)的,因為時間再長,對自己的站也沒有啥效果。并且我一般只把快照日期作為重要依據(jù),收錄量基本不太考慮的,當(dāng)然只收錄十幾頁的,我肯定不會換的。如果真的那個站是被百度拔了毛的,對自己的影響也是相當(dāng)大的。
4.內(nèi)鏈要合理,不能有死鏈接,我在每個游戲內(nèi)容頁的游戲介紹里,都會加上相關(guān)游戲的鏈接
5.關(guān)鍵字優(yōu)化,不能太多,多了被K,也不能太少,少了沒效果。..
這點(diǎn)是我最沒信心的,過幾天看看效果怎么樣。
6.還沒想起來……
我是個菜鳥,能研究明白這些東西也不容易,也不知道是對是錯,不過我感覺應(yīng)該對的居多,現(xiàn)在我添加完游戲,可能過幾個小時百度就會收錄了。很興奮,算是做對了一小步。
還有個比較重要的,是用戶體驗方法,因為小游戲一般較大,打開游戲頁,都是白白的,等好久才出來,可是用戶不知道,以為打不開,為了解決這個問題,我苦惱了很久,在4399上看他的LOAD條,下載下來,不能用,還有其他站的也都試了,扒不下來。不過在前天吃完飯后,終于扒到了一個可以用的進(jìn)度條。
有了進(jìn)度條,用戶就會知道到啥地步了,不會白屏直接OVER了。
哈哈,純屬個人經(jīng)驗。有不對的地方還希望大家一起來指正一下.
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