中文字幕在线观看,亚洲а∨天堂久久精品9966,亚洲成a人片在线观看你懂的,亚洲av成人片无码网站,亚洲国产精品无码久久久五月天

游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)分析指標(biāo)

2019-04-03    來源:yuyang-DataAnalysis

容器云強(qiáng)勢上線!快速搭建集群,上萬Linux鏡像隨意使用

這幾天一直在看如何展開數(shù)據(jù)分析文章,大家寫的都不錯,說實(shí)話,針對如何展開游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)分析的指導(dǎo)真的非常少,作為每個公司的核心機(jī)密是不會拿到臺面上與大家分享的,一段時期我上網(wǎng)看了很多的材料,當(dāng)顯示不能滿足需求的時候,就要靠我們自己來挖掘。以下是我的結(jié)合一些文章后自己總結(jié)的數(shù)據(jù)分析的方法。

數(shù)據(jù)分析工作可以從宏觀數(shù)據(jù)和微觀數(shù)據(jù)(細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù))說起,這種方式也是我比較喜歡的,正如小強(qiáng)所言,宏觀數(shù)據(jù)是對總體趨勢的預(yù)測,以及對異常數(shù)據(jù)的敏感性把握。而微觀數(shù)據(jù)分析的來源一方面就是從宏觀數(shù)據(jù)的異動而產(chǎn)生的需求,二者是一種相互依托的關(guān)系。當(dāng)然如果不是專業(yè)做DA工作,也許按照這種方式是沒有什么問題的,因?yàn)楫吘构ぷ鲿r間和精力不允許有更多的研究工作。從我這個菜鳥DA來說,其實(shí)還有很多的工作要做,而采取的形式是另外一種形式,不過其內(nèi)涵與之前的是一致的。

如下圖,大概每個行業(yè)的數(shù)據(jù)分析體系都是這個模式:

網(wǎng)游的常規(guī)數(shù)據(jù)的把握和檢測更多的是針對人氣(總登,峰值,APA,注冊,流失,在線時長),消費(fèi)(ARPU,充值,消耗,滲透率)。

專題數(shù)據(jù)挖掘目前在網(wǎng)游數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域應(yīng)用比較小,即使有這方面的研究也屬于公司的核心技術(shù),這一部分的研究是對整個游戲玩家的游戲行為,購買行為,情感行為,游戲心理,游戲壓力,游戲壽命,游戲體驗(yàn),游戲交互,IB購買關(guān)聯(lián)喜好,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)營分析等等深入的專題研究,不是為了解決某個問題而解決,而是一項(xiàng)基于海量數(shù)據(jù)的定期專題式的研究分析,只有深刻了解了用戶的需求才能做出和運(yùn)營好符合玩家口味的產(chǎn)品。

用戶調(diào)研其實(shí)在網(wǎng)游數(shù)據(jù)分析工作處在一個邊緣的位置,很多玩家不清楚自己想要什么,所以某種程度上我們來做這種調(diào)研工作往往會得到錯誤的玩家信號,所以很少會用調(diào)研手段來分析玩家。

按照這個方式總結(jié)起來如下圖:

這里的深度尋因是一種長期和固定的針對用戶各種特征的尋因。

那么對于我們而言,要做有兩塊工作,常規(guī)數(shù)據(jù)分析,專題式的數(shù)據(jù)挖掘研究。常規(guī)數(shù)據(jù)分析除了在宏觀把握數(shù)據(jù)的趨勢和異動之外,還要在微觀上,將異動的數(shù)據(jù)指標(biāo)進(jìn)行細(xì)分,從微觀角度找出問題的所在解決問題。而專題的數(shù)據(jù)分析是我們主動的提出一些問題,進(jìn)而去尋找數(shù)據(jù)并進(jìn)行研究,并不是為了解決問題而解決。這看似不能最直接的解決問題,然而這些數(shù)據(jù)的解讀,我們能夠掌握

玩家想要什么(what);

為什么要(why);

從哪里可以得到(where);

什么時候我們做(when);

哪些玩家針對哪些運(yùn)營策略(who);

我們應(yīng)該給多少(how much);

以什么形式進(jìn)行(how);

通過5W2H的方法,結(jié)合分析手段來解決這些問題。以下為根據(jù)網(wǎng)絡(luò)總結(jié)的數(shù)據(jù)分析的一些注意點(diǎn)和方法。

常規(guī)數(shù)據(jù)分析的思路--從收益角度

但我們面臨收益下降時,需要我們定位問題,從收益角度出發(fā)來解決問題。

常規(guī)數(shù)據(jù)分析的思路--從人氣的角度

通過以上的數(shù)據(jù)解讀和針對這些宏觀數(shù)據(jù)的細(xì)分,我們可以完成一些異動數(shù)據(jù)的分析和緊急的需求。

而在做好這項(xiàng)工作的同時,我們也需要做好專題式的數(shù)據(jù)分析工作,提供運(yùn)營人員更多的運(yùn)營決策。

針對游戲數(shù)據(jù)挖掘的專項(xiàng)研究目前來說總結(jié)如下幾點(diǎn):

在專題的數(shù)據(jù)挖掘與分析模式,有以下的幾種形式:

用戶生命周期模型

流失因素函數(shù)及模型計(jì)算

網(wǎng)絡(luò)媒體效果分析

游戲活動及系統(tǒng)風(fēng)險評估

游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)預(yù)警評估

針對專題式的數(shù)據(jù)挖掘,目前還在一個緩慢的研究過程,這一塊確實(shí)

是比較困難,不同于傳統(tǒng)零售,金融,電信行業(yè)。網(wǎng)游具有著獨(dú)特性在具體的分析過程中,需要結(jié)合特點(diǎn),合理應(yīng)用理論和技術(shù)解決問題。

文章來源:www.cnblogs.com/yuyang-DataAnalysis/

標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)分析 游戲運(yùn)營 細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù) 

版權(quán)申明:本站文章部分自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請聯(lián)系:west999com@outlook.com
特別注意:本站所有轉(zhuǎn)載文章言論不代表本站觀點(diǎn)!
本站所提供的圖片等素材,版權(quán)歸原作者所有,如需使用,請與原作者聯(lián)系。

上一篇:過度設(shè)計(jì)的判定

下一篇:李開復(fù)道歉教給我們的六條公關(guān)營銷技巧