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在熟練使用2B鉛筆前,請不要打開Axure

2019-04-03    來源:hanjunxing.com

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在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品領(lǐng)域,Axure已成為產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師以及交互設(shè)計(jì)師的必備工具,從某種程度講,Axure幫助我們建立低保真模型,便于與用戶的需求驗(yàn)證,也幫助我們構(gòu)思交互細(xì)節(jié),使前端和開發(fā)人員更容易理解我們的產(chǎn)品;但從另一方面講,Axure綁架了我們的思維,讓很多產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師養(yǎng)成了“無Axure不設(shè)計(jì)”的惡習(xí),忽略了用戶故事、功能規(guī)格和信息架構(gòu),甚至走入“為了用Axure而用的誤區(qū)”,導(dǎo)致了資源的大量浪費(fèi)和產(chǎn)品的硬傷。因此,提醒為Axure著迷的產(chǎn)品經(jīng)理:在熟練使用2B鉛筆前,請不要打開Axure。

自我監(jiān)測是否對Axure著迷

1.喜歡開始設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)就打開Axure的產(chǎn)品經(jīng)理通常有一些共性:

2.熟練掌握Axure或?qū)xure充滿了敬畏;

3.信奉細(xì)節(jié)至上,認(rèn)為Axure完全可以替代PRD;

4.喜歡通過Axure實(shí)現(xiàn)復(fù)雜交互或精細(xì)化原型并取得成就感。

5.保持最新版的Axure,常泡Axure專業(yè)社區(qū);

6.很少使用鉛筆和白板進(jìn)行溝通;

符合其中的3條,可以說你處在高速成長中;不過如果5條都符合,說明你應(yīng)該調(diào)整一下自己的側(cè)重點(diǎn),否則你將偏離Axure原型工具的初衷而陷入細(xì)節(jié),導(dǎo)致視野受限或溝通不暢,甚至造成產(chǎn)品和項(xiàng)目的失敗。

清醒認(rèn)識(shí)Axure在產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程中的位置

必須承認(rèn),不同公司、不同組織結(jié)構(gòu)和不同崗位對“正確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程”有著千差萬別的認(rèn)識(shí)。但我們依然可以引用AJAX之父Jesse James Garrett在其《用戶體驗(yàn)要素》中提到的5個(gè)層級(jí)來達(dá)成一些共識(shí):

不同角色應(yīng)該關(guān)注的產(chǎn)品層級(jí):

1.BOSS與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人先解決戰(zhàn)略層問題;

2.產(chǎn)品負(fù)責(zé)人或產(chǎn)品經(jīng)理解決范圍層問題;

3.產(chǎn)品經(jīng)理帶隊(duì)搞定結(jié)構(gòu)層問題;

4.產(chǎn)品經(jīng)理帶領(lǐng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師或交互設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)框架層;

5.界面美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)框架層設(shè)計(jì)表現(xiàn)層。

到這里,爭議出現(xiàn)了,有人認(rèn)為在結(jié)構(gòu)層,應(yīng)該使用Axure出交互設(shè)計(jì)原型,我想這個(gè)誤解也是Axure被濫用的根源所在。

交互設(shè)計(jì)不等于使用Axure設(shè)計(jì)原型中的交互界面

我知道這有點(diǎn)繞口,并且有些扯遠(yuǎn)了,但不得不說,大多數(shù)產(chǎn)品人并不能很好的理解交互設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)交互界面有什么聯(lián)系,并且絕大多數(shù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在結(jié)構(gòu)層幾乎斷檔。

用戶界面是交互設(shè)計(jì)的結(jié)果的自然體現(xiàn),但是不能說交互設(shè)計(jì)就是用戶界面設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)在于研究人在和物交流(dialog)時(shí)候,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)人工物的可提供的交互方式,來滿足人對使用人工物的三個(gè)層次的需求(usefulness, usability and emotionality)。從這個(gè)角度看來,交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)方法,而界面設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的自然結(jié)果。同時(shí)界面設(shè)計(jì)不一定由顯意識(shí)交互設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng),然而界面設(shè)計(jì)必然自然包含交互設(shè)計(jì)。

我們期待未來的人機(jī)交互能早點(diǎn)實(shí)現(xiàn),不過對目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,交互設(shè)計(jì)的步驟包括:

1.用戶調(diào)研

2.概念設(shè)計(jì)

3.創(chuàng)建用戶模型

4.創(chuàng)建界面流程

5.開發(fā)原型并進(jìn)行可用性測試

很顯然,使用Axure設(shè)計(jì)快速原型,應(yīng)該放在交互設(shè)計(jì)的整體工作結(jié)束后,也就是框架層設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行。

不過,我沒有一點(diǎn)貶低Axure的意思,因?yàn)樵诳蚣軐又校珹xure的widget元件、交互動(dòng)作能夠很方便的繪制網(wǎng)站的界面、導(dǎo)航、甚至細(xì)節(jié)的信息元素。并且能夠快速生成可交互原型與需求方和項(xiàng)目組內(nèi)進(jìn)行溝通。在某些敏捷團(tuán)隊(duì)中,Axure原型的確可以代替PRD使用。

產(chǎn)品結(jié)構(gòu)層設(shè)計(jì),請先拿起你的2B鉛筆

面對結(jié)構(gòu)層的抽象,請不要灰心,2B鉛筆是你克服困難的終極武器,記住,要用2B鉛筆。因?yàn)?B鉛筆軟硬度適中,涂抹均勻,價(jià)格便宜,韌性好又容易擦拭,無論考試還是素描都是很好的選擇:)

當(dāng)需求范圍已經(jīng)相對清晰時(shí),請先拿起筆,把產(chǎn)品的藍(lán)圖畫出來。通常對一個(gè)網(wǎng)站而言,你需要構(gòu)建一副整體信息架構(gòu)藍(lán)圖,也就是網(wǎng)站的主要網(wǎng)頁和層級(jí)關(guān)聯(lián)。記住,只有當(dāng)你相信自己用2B鉛筆畫的信息架構(gòu)草圖是大家想要的,否則不要著急用工具進(jìn)行美化。

對于網(wǎng)站中復(fù)雜的功能流程或?qū)τ谲浖a(chǎn)品而言,你需要通過UML(統(tǒng)一建模語言)描繪更加具體的概念模型。

  

標(biāo)簽: 2B鉛筆 產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程 產(chǎn)品交互設(shè)計(jì) 

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